Todo o "Eu Aprendo Físico-Químicas" usava uma estrutura aberta, assente numa base de dados indexante que permitia acrescentar recursos como vídeos, imagens, etc., à posteriori, acrescentados pelo utilizador.
Desta forma, funcionava como um esqueleto organizador, mas ao fim de algum tempo cada utilizador poderia ter o seu próprio espólio à medida que o completasse.
As rotinas de acrescentar recursos não estavam implementadas de forma visível. Mais tarde, disponibilizar-se-ia um "plugin" que funcionaria como interface para recolher e gravar nos locais certos, utilizáveis pela aplicação.
Como se designa atualmente para jogos que permitem acrescentar conteúdos, estavam previstas "modes"e/ou "dlc"...